歇后语 猪圈门前贴对联下一句

陆林农业 2023-10-02 02:15 编辑:admin 114阅读

一、歇后语 猪圈门前贴对联下一句

出句:猪圈门前贴对联;

对句:赌馆窗外打双升。

双升:又称拖拉机升级和双倍升级,是升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在全国范围内非常流行。

二、qq游戏里的升级(拖拉机)的规则是什么?

1、QQ游戏里的升级有两种的,一种是能炒地皮的,像欢乐炒地皮:就是庄家扣牌后其他人可以再反,可以把8张底牌换了,再自己重新扣底牌;另一种是不能炒地的。两种出牌规则是一样。

【出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。

三、双升的具体玩法?

双升比赛规则

一、比赛开始后,双方不得临时调换比赛者,少人自动弃权;

二、第一轮抢庄,从2开始,不用“逢2必打”;

三、先过10为胜,逢10必打;

四、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”,从大到小顺序为:大王、小王、黑、红、方、梅;若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒地皮”。

五、跟牌原则:成对出牌时,有对必须跟对,若每发现跟牌错误,等打完当把牌后,出错牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

六、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分;

七、比赛时,不得悔牌,此种情况每出现一次,等打完当把牌后,悔牌一方罚降一级,累计三次,直接被判负;

八、若台上多牌少牌自动下台,且台下升一级;若台下多牌少牌,台上升一级,且台上继续打;若双方均出现多牌少牌情况,双方不升降级,且下把牌双方抢庄。抢庄时,双方各抢本方主牌,且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌,但反庄只能在翻底牌之前。

九、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);

十、得分升级办法:0分---4级;5-25分---庄家升3级;30-50分-----庄家升2级;55-75 ---庄家升1级; 80-95---庄家下台;100-115---台下升1级;120-135台下升2级,依次类推;

十一、每轮比赛时间为一小时,比赛结束时,升级高者获胜,同级时,台上一方获胜。

十二、比赛时,若出现本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛者协商解决。

四、打两副牌升级(拖拉机,80分)时有哪些常用技巧?

一个真正的高手,应该具有丰富的想象力,很强的牌感和记忆力,大局观,整体的观察力和分析力.

a,牌发完之后,首先需要密切注意哪一方有反牌资格,你经常可以知道是谁没有反就能确定如何扣底牌和你的牌大致走向是朝什么路子去.

b,主有36张,9个是平均数;三门副牌,每门平均数大概五张,这是相当常见而且很一般的牌型.当发完牌之后,根据自己的牌型长短,随着逐步出牌来推测对家,庄家,边家的牌型.感觉整体牌势的变化,强弱的分布,这些都会随着牌局渐渐显露出来.

c,36个主的张数在需要的时候应该随时记忆在心,随着得分或跑分,要把出了什么主牌分数记住,延伸到记忆固定主的张数,这都是最起码该具备的.

d,合理的出牌.要求出的每张牌都有道理.这个道理不是自己的歪理,是有目的出牌.反对没意义的出牌.

e,当具备了相当盘数之后,见多了牌型的各种组合,放松自己,让自己的想象力去天马行空.出牌的时候不停的根据自己的牌,每个人出过的牌,来想象还可能有威胁的牌,再随着出牌不断的推翻自己的设想.当你可以做到这个的时候,当意外的牌出现的时候,你甚至已经早做了准备,或者起码不那么意外.

f,对别人的出的牌正常推理.其实很多时候别人出现断门都是有征兆的,只是许多人粗心没有注意,其实也不是没注意,是因为没有一个良好的习惯. 譬如你出个A,对家没有信号牌,出个QQ别人出个JJ,你对家给个9,除非你对家耍你,否则自然是绝了;而不一定要出了多少,当别人出你长门的时候,你看你的牌再看对家出的牌,猜测对家有几个,不中亦不远矣.

g,前控和后控的打法。其实存在就是合理的,有利有弊.主要的目的都是为了控制牌局。要能够掌控牌局,该出手就出手,这个度的把握自然是需要经验,需要你的分析,可是缺乏主动性的人是肯定做不到的.

h,牌势不可用尽.当手里只有有限的几个大牌的时候,绝不能一下子出干净了.若把有限的几个大牌总是一下子出完的牌手是不负责任的牌手,这样的人绝对属于有A出A,没A出对,没对调主的那种没有主动性的牌手,承担责任的勇气,是高手必备的.要在估摸形势的前提下尽可能的让自己的牌发挥最大的威力,选择最适合的出牌机会.

i,控制别人的上手机会.正确分析两个边家上手后对自己的危害性.譬如说,我通常喜欢我坐庄的时候让我下家上手出牌.然后当我出牌的时候我会让自己出,让对家出,一切尽在掌握,却绝对大力打击上家,封堵他的上手机会.一把牌的上手机会没几次的,我不可能总挡的住,却起码可以减少他的上手次数,打的别人发挥不出他的牌就是成功的一把牌.

j,调动对家,调动上家,调动你想调动的人.简单的说,有很多时候我掉主却不想上家上手出的我难受,这时候,我会直接出10掉,主副牌还有其他很多情况,都是这一个处理方法.这样实际上是在强迫别人管牌.

k,跟牌走的时候注意从中间开始出,最小的牌一般不着急给出去.这样当你发现对家这门多的时候,你可以尽快的贴完大牌.这个实战中其实很有效.我起码有过不下十次在掉主的时候,主分在手,没有小牌,到最后真的是死活跑不掉.

l,特意提出来一点:当某一门副牌有10,k在手可你没牌出的时候,跑分要有策略.若是只有你对家有这一门,绝对贴k.很多时候没自己什么牌的时候,出牌容易随手,就容易给对家造成麻烦也容易任机会溜走.牌局变化到后来,有很多机会会涌现,对家给你创造的或者是边家失误形成的,还有的就是即使你没有牌,有时候也可以推波助澜给对家创找出机会.时时把握,认真到最后,不要轻易放弃.打nt的时候更要坚持到底.大家都没主的时候,你的一个小牌就可能是整把牌的最关键点.机会只给有准备的人.不要当机会都走了也不知道他曾来过.

m,有限信任对家,无限信任对家.绝不要因为在自己当庄的时候对家亮牌而可以无限信任对家,命运一定是掌握在自己手中的.只有当自己实在回天无力的时候才可以盲目信任对家.其实不知道多少次对家需要你的时候,你却因为信任对家,而放弃仅有的出牌机会.而你放弃的,却经常是最关键的.

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