创盈门窗软件可以做立体阳台窗图纸么

陆林农业 2023-07-28 23:39 编辑:admin 270阅读

一、创盈门窗软件可以做立体阳台窗图纸么

创盈门窗软件最新版是可以做立体阳台窗的。

二、在CAD中用3D怎么画窗户就一般的那种窗户

不明白在CAD中怎么用3D。。。。CAD中一般情况下窗和墙体厚度是一样的,用绿色的矩形表示,,矩形中间再加两三道平分线。。。。如果回答的不对请采纳。

记得给问豆啊!

三、裁玻璃拼镜怎样计算块数和尺寸?例如长1米,高2米要做出立体形拼图

五七得三十五块

你这个问题很难理解啊

到底是问啥呢?

希望你能改一下

四、请问用3D Max做茶色玻璃的效果图 参数应该如何设置?

首先你要调好灯光与其它东西的材质(包括环境)。因为玻璃这东西受灯光与环境的影响很大。环境首先是其它模型构建,另外还有环境贴图,这两样都影响整体质感。另外玻璃的模型也很重要,一是要面多一点,边角圆滑一些;再有就是形状也很影响玻璃的质感,最好是瓶子一样的多角度的东西,光一个长方体比较难产生质感,除非你很会构建环境。

用max自带材质来调玻璃,有一种简单方法,就是在折射贴图上贴上一张光线跟踪贴图(max自带的),然后在光线跟踪器那里可以调玻璃边角的颜色。反射上可以加光线跟踪(数值要调小),也可以加衰减(数值在50、60)。

另外就是用光线跟踪材质来调。三色全黑(环境、漫反射、反射),折射率1.6 透明度不要用数值,用颜色来控制,可以得到想要的颜色(想要茶色,就在透明度那里用茶色)。反射上也是加衰减,数值同上。另外记得玻璃是强小高光的。高光级别值越大,高光越强,光泽度值越大,高光越小(面积小,不是威力小啊),在180、75就差不多,具体自己看。

但是谈到调玻璃,vray是王者。简单,质感高。用vray材质,漫反射全黑,反射可以调自己想要的色,并勾上菲涅耳,或者贴衰减。折射全白,或用很浅的自己想要的色。烟雾颜色控制玻璃颜色,勾上影响阴影。光泽度值控制高光与模糊反射。

总之用vray调是最容易的了,质感也好。另外调材质是个综合的活,最好多买本书或者上网弄点教程。

以上均为手打,L我还真是毁人不倦啊。

五、三维图片怎么设计出来的?

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。

三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。

这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。

立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。

三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。

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